第二百一十三章梦回(1/2)
作品:《从里世界入侵开始》很快,方晓便迈动脚步继续朝前走去。>
不过,在行进了几十米后,他猛的停下了脚步。>
因为他发现前面有人。>
对方同样很谨慎,在方晓发觉对方的时候,对方也察觉到了方晓,立刻躲在了一棵树后面。>
方晓大脑之中开始迅速的运转。>
两个人现在相隔的距离大概不到100米左右,但是中间隔着相当多的树木。>
而且,现在两人都分别躲在树木后面,谁都看不到谁的视野,只能够判断各自躲藏的树木位置。>
现在自己手中只有两个攻击手段,一个是束灵,一个是飞刃。>
束灵的话,需要有对方的视野,而且必须在自己视线之中出现三秒钟,才能够成功用出来。>
至于飞刃的话,倒是不用这么麻烦,可以直接施展出去。>
方晓略微思考了一下之后,随后又悄悄的观察了一下双方之间的那些大树。>
很快便判断好了一个角度。>
下一刻,他直接使用出来飞刃能力。>
瞬间,只见一道金属刀刃快速的飞了出去。>
而从方晓这个预计好的角度射出去之后,中间只穿过两个挡路的树木,便射到了那个人所藏身的树干之上。>
下一刻,只见一道人影猛的从那棵树木之后滚了出来。>
方晓立刻抓住时机,立刻探出头,将目光锁定对方,开始发动自己的束灵能力。>
而就在此刻,正在翻滚的那个人,突然猛的抬起头来,视线猛的和方晓发生交织。>
而就在这个时候,方晓觉得自己有些头晕。>
他瞬间便明白了是怎么回事,几乎没有任何的迟疑,方晓立刻发动了血盾能力>
下一刻,头晕的感觉瞬间消失不见。>
而这个时候,从树干之后滚落出来的这个男人,已经出现在了方晓的视线之中三秒。>
束灵能力发动成功。>
只见对方身体猛的一僵,随后身子有些摇晃不定。>
大概三秒之后,整个人的身子彻底僵住,随后直挺挺的倒在地上,没有了声息。>
方晓不禁略微松了一口气。>
对方刚刚发动的那个能力,有着前世记忆和经验的方晓,自然相当的熟悉。>
梦回(诅咒攻击类型):对敌人发动后,2秒后能够让敌人陷入自己最痛苦的记忆之中,并且在这段记忆之中无限快速轮回,直到崩溃。>
需要视线交织才能成功发动。>
杀戮森林之中的各种能力,其实都相当的诡异,并且匪夷所思。>
不过如果对这些能力全部都有所了解的话,那么,其实应对起来,还是有迹可循的。>
当然前提是自己具备这抵抗这些能力的相应能力,或者先一步杀死敌人,不然知晓信息也没有用。>
看到这个男人彻底死去之后,方晓迈动脚步朝着他的尸体走去。>
因为这个男人的旁边,散落了一个小光球。>
这同样是杀戮森林这个规则怪谈场景之中的规则之一。>
每个敌人被杀死之后,必定会爆出来一个光球,光球之中出现的能力,跟正常所触碰的光球是一样的,都是随机的。>
这其实很容易理解,一般双方交战之后,很容易将自己4个能力全部用掉,这个时候就等于待宰羔羊了。>
毕竟,光球的分布相当的随机,说容易找到也容易找到,但是,偏偏有时候就是很难找到。>
而杀死敌人之后,必定会爆又出来一个随机的光球,如此一来的话,就能够在杀死其他的选中者之后,给自己还留下一条手段。>
还是比较人性化的。>
当然,这条规则同样是会在第1场游戏结束之后,对所有的选中者进行宣布。>
第1场游戏结束之前,这条规则并不会对所有的选中者进行宣布。>
很快,方晓就来到了这个男人的尸体面前,紧接着伸出手探向他尸体旁边的那个光球。>
触碰了光球之后,很快方晓就得到了他所获得的随机能力相关的详细信息。>
风刃(元素攻击类型):能够凝聚一道风刃,朝着敌人发起攻击。>
前世的时候,有圣印者专门统计过。>
在杀戮森林这个规则怪谈场景之中,出现的最多的攻击类型能力,就是诅咒类型的攻击能力。>
其次则是物理攻击类型的能力,最后则是元素攻击类型的能力。>
而防御能力的话,也是相对应的。>
也就是说,防御元素攻击的能力,很难随机到。>
如此一
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